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日本CAPCOM进军台灣

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發表於 2021-5-13 18:06:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
以《洛克人》、《街霸》、《生化危機》等作品著名的日本遊戲大廠CAPCOM日本总社长辻本春弘本日颁布發表,CAPCOM正式进军台灣,CAPCOM将以台灣為中間,在台灣建构开辟、建造、营销三位一體的收集社群奇迹,踊跃开辟亚洲收集与在線遊戲市场。

CAPCOM本日在台举行进军台灣记者會,CAPCOM日本总社长辻本春弘、亚洲区董事飞泽宏、东京建造本部开辟副统括暨《街霸》系列建造人小野义德及台灣地域賣力人越知雄一配合出席,正式颁布發表CAPCOM进军台灣市场,包含工業局副局长吕正华、資策會履行长李世光、SCEAsia参谋安田哲彦、智冠團體董事长王俊博、遊戲新干線总司理林荣一等都参加庆祝。

CAPCOM宣布正式进军台灣

跟着比年智能型手機与平板计较機等挪動用户数目剧增,CAPCOM看准消费者對挪動装备接管度高和收集遊戲快速發展的趋向,决议以进军台灣作為拓展亚洲市场最首要的第一步。辻本春弘暗示,很欢快CAPCOM7月正式在台建立,為了要在亚洲地域履行以收集遊戲為主轴的贸易规划,CAPCOM决议選择与日本一贯至关友爱的台灣設立据点。」他指出,将来CAPCOM成长将以收集遊戲作為重点,指望在台灣建构开辟、建造、营销三位一體的收集社群奇迹。

他暗示,CAPCOM但愿投入更多人力来开辟数字内容,不论是在電视遊戲、智能型手機、收集遊戲等平台均可辦事更多玩家,但愿透過数字收集让玩家得到更多兴趣,比方像電视遊戲除单機内容外,也但愿透過平台联機让全世界玩家可以相互交换,这是CAPCOM将来的计谋性政策;是以CAPCOM决议在台建立开辟据点,台灣具备优异的人材,杰出的在線遊戲成长,加之与日底细當友爱,但愿可以或许透過CAPCOM現有資本与计谋,在台举行开辟,而且安身台灣向外成长,开展全世界性计谋辦事。現场也播映来自CAPCOM回想的影片

记者會上,今天恰好過生日的小野义德出格以《街霸》COSPLAY打扮上场,他说,曩昔他經常由于《街霸》来台,深深感觉到台灣玩家的热忱。CAPCOM但愿在台灣建立开辟團队,打出台灣研發的品牌、开辟出遊戲,然後深刻亚洲市场,将来CAPCOM将以日本精巧的遊戲建造技能加之合适亚洲玩家的爱好来配合开辟收集社群;他也但愿對遊戲有热忱有設法、對CAPCOM有乐趣的公众尽可能来应征。

CAPCOM东京建造本部开辟奇迹室室长、CAPCOM台灣地域賣力人越知雄一也出格化身洛克人現身,而且以中文全程致词,激發台下强烈热闹存眷。越知雄一暗示,CAPCOM在台灣早期的成长将會应美國黑金,用日本已开辟成熟的網頁遊戲技能(browsergame)作為根本,共同亚洲玩家的爱好开辟新遊戲,後续更将引进日本如今當红的智能型手機社群遊戲(socialgame),為台灣与亚洲玩家打造全新的收集遊戲體验

越知雄一暗示,将来台灣會先以日本已开辟的網頁遊戲起头在台营运,而手機社群遊戲也将开展。据领會,CAPCOM来岁三月尾前规划先在台推出一台北花店, 款網頁遊戲,以後另有3、四款作品,将以彼其間隔四至六個月陆续推出新遊戲方法举行。而越知雄一在记者會中并無公然現实的遊戲作品名称。

CAPCOM指出,今朝正在着手举行的是公司自行开辟的收集遊戲,為了此次进军台灣规划,CAPCOM指派了日本顶尖开辟團队来到台灣,但骨質增生,愿可以或许招募到台灣精采的遊戲設計人材一同开辟更多遊戲,和总體遊戲財產有更多互動交换,供给台灣、亚洲地域的玩家欢畅的心境、优异的產物和出色的辦事。

而在CAPCOM记者會起头前,总社长辻本春弘与东京建造本部开辟副统括暨《街霸》系列建造人小野义德也接管巴哈姆特GNN等媒體拜候,如下是这次拜候和记者會上媒體發问内容的综合收拾

问:这次CAPCOM进军台灣计划的职员范围?

小野义德:CAPCOM于6月在台挂号,7月初正式在台揭幕,賣力人是越知雄一師长教師,咱们但愿CAPCOM台灣團队在两年内可以或许超出30人:而CAPCOM會在台灣组织开辟團队,人材将由我来賣力培训。

问:那台灣研發團队将来的研發标的目的?

小野义德:实在CAPCOM如今涵盖了计较機遊戲、在線遊戲、網頁遊戲与手機設群遊戲的开辟内容,對付台灣研發團队的标的目的但愿因此跨平台為主,不外會先看台灣开辟團队的创意發想、思虑遊戲内容的类型,再来决议符合的平台,并無限制特定的成长标的目的。

问:那所开辟的會是新的遊戲作品仍是以現有知名作品為主?

小野义德:CAPCOM旗下有不少知名作品,若是台灣團队對現有知名產物开辟成新作品有好的發想,可以应用現有作品来研發,但如果是创作出新的IP(常识產权)也是OK的。

不论是《生化危機》、《街霸》任何作品,只要开辟團队有好的發想与内容,咱们不拘泥于在哪里开辟,好的遊戲在哪开辟都同样;台灣在線遊戲风行,若是能开辟出合适亚洲与台灣必要的作品最佳

问:CAPCOM為甚麼會選择台灣為据点?

辻本春弘:台灣的在線遊戲蓬勃成长,加之台灣人材很优异,加之台灣對日本瓜葛友爱,这三点,让咱们感觉可以藉由CAPCOM技能连系台灣优异开辟團队,打造出更多好的数字内容。

小野义德:如今没有一款遊戲可以全世界通用,这次選择台灣為据点,是但愿以台灣為中間向亚洲渐渐成长;CAPCOM魔術掃把,总社可以供给遊戲建造进程、遊戲辦理的内容,而由台灣團队發想企划内容,思虑到底亚洲甚麼样的需求才是得當的,以是在此建立公司。
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